O Turnirima
Editovano 7. februara 2001.
METODI BODOVANJA
Posle turnirske partije, kako pretvoriti rezultat partije u turnirske bodove?
Evo nekoliko metoda koja su koristena na dosadasnjim turnirima, i par ideja o
kojima se trenutno diskutuje medju igracima.
- 4-3-2
- Pobednik dobija 4 boda, drugo mesto 3, trece 2, a u slucaju 4 igraca,
cetvrto mesto 1.
- Ovaj metod nagradjuje finalni plasman u partiji i ignorise rezultat
ostvaren u partiji.
- Medjutim, kada dva igraca imaju jednak broj bodova, (recimo 2 prva i
jedno drugo mesto posle 3 partije) onda se njihov
turnirski plasman bazira na ukupnom rezultatu. Znaci rezultat se ne
ignorise.
- Primer: 2001. Zimski Turnir
- UKUPNI REZULTAT
- Broj bodova je jednak zbiru rezultata iz svih partija.
- Ovaj metod nagradjuje ekskluzivno rezultat u partiji, nezavisno od
plasmana.
- Kao opcija, limit se postavlja na najbolji rezultat koji moze da se
ostvari u jednoj partiji: recimo 1000 dobar.
- Pod ovim sistemom je moguce odigrati samo jednu partiju i cak i
pobediti na turniru.
- Kao opcija plasman se moze bazirati na broju odigranih partija, pa tek
onda na bazi ukupnog rezultata.
- Primer: 2000.
Sampionat Virdzinije
- UKUPNI REZULTAT + JACINA STOLA
- Ovaj metod nagradjuje ekskluzivno rezultat u partiji, nezavisno od
plasmana.
- Rezultat partije se mnozi sa faktorom jacine stola. Npr: najvise
rangirani sto se vrednuje 1.5, drugi 1.25, a treci 1.0.
- Broj bodova je jednak zbiru rezultata pomnozenih sa faktorom stola.
- Pod ovim sistemom je moguce odigrati samo jednu partiju i cak i
pobediti na turniru.
- Primer: 2000.
Hazar(d)ski Turnir u kome je Sasha V. bio drugi sa jednom
odigranom partijom
- VIKTORI POENI
- Ovaj rezultat nagradjuje ekskluzivno rezultat, ali ne na
proporcionalnoj bazi.
- "Dobri" rezultati blizu nule su nagradjeni 8 puta vise nego
ekstremno dobri rezultati
- Poeni se daju na bazi sledece skale ("-" je dobar rezultat,
"+" je los):
Od |
Do |
Viktori
Poena |
-1702 |
i bolje |
+13 |
-1302 |
-1700 |
+12 |
-1102 |
-1300 |
+11 |
-902 |
-1100 |
+10 |
-702 |
-900 |
+9 |
-502 |
-700 |
+8 |
-402 |
-500 |
+7 |
-302 |
-400 |
+6 |
-202 |
-300 |
+5 |
-152 |
-200 |
+4 |
-102 |
-150 |
+3 |
-52 |
-100 |
+2 |
-2 |
-50 |
+1 |
0 |
0 |
0 |
+2 |
+100 |
-1 |
+102 |
+200 |
-2 |
+202 |
+300 |
-3 |
... |
... |
... |
+1802 |
+1900 |
-19 |
+1902 |
i losije |
-20 |
- Pod ovim sistemom je moguce odigrati samo jednu partiju i cak i
pobediti na turniru.
- Primer: Klub
Uno, Beograd
- VIKTORI POENI - DULE VERZIAJA
- Verzija koja pravi sve viktori poene pozitivne, tako da su igraci koji
igraju sve partije na turniru nagradjeni u poredjenju sa onima koji ne igraju sve
partije.
Od |
Do |
Viktori
Poena |
-1702 |
i bolje |
+33 |
-1302 |
-1700 |
+32 |
-1102 |
-1300 |
+31 |
-902 |
-1100 |
+30 |
-702 |
-900 |
+29 |
-502 |
-700 |
+28 |
-402 |
-500 |
+27 |
-302 |
-400 |
+26 |
-202 |
-300 |
+25 |
-152 |
-200 |
+24 |
-102 |
-150 |
+23 |
-52 |
-100 |
+22 |
-2 |
-50 |
+21 |
0 |
0 |
20 |
+2 |
+100 |
19 |
+102 |
+200 |
18 |
+202 |
+300 |
17 |
... |
... |
... |
+1902 |
1900 |
1 |
+1902 |
i losije |
0 |
- 4-1-0-BONUS
- Ovaj metod nagradjuje finalni plasman u partiji i dodaje bonus poene
za dobar rezultat.
- Pobedniku 4 boda, 1 bod za drugo mesto, 0 za trece i cetvrto
- Bonus od 1 poen igracu za drugo mesto za "dobar" rezultat.
- Bonus od 1 boda za rezultat od 600 dobar i vise
- Bonus od 2 boda za rezultat od 1200 dobar i vise
- Primer: Pravila
Saveza Vojvodjanske Lige
- BRANKOV SISTEM
- Ovoj sistem, koji je sugerirao Branko S, nije isproban do sada
- Ideja je slicna 4-3-2 sistemu uz korekciju za rezultat
- Igraci dobijaju, na primer, 25-20-15-10 poena za prvo, drugo, trece, i cetvrto
mesto.
- 1 bonus poen se dodaje za svakih 100 dobrih supa.
- 1 poen se oduzima za svakih 100 losih supa.
- VIKTORI POENI: T&M VERZIJA
- Tijana i Moris preporucuju:
-
-----------------------------------------
Viktori poeni | Supe
--------------|--------------------------
dobar | los | dobar | los
------|-------|--------------|-----------
15 | 15 | -20
do 0 | 0 do 20
16 | 14 | -21 do -50 | 21 do 50
17 | 13 | -51 do -100 | 51 do 100
18 | 12 | -150 | 150
19 | 11 | -200 | 200
20 | 10 | -250 | 250
21 | 9 | -300 | 300
22 | 8 | -350 | 350
23 | 7 | -400
| 400
24 | 6 | -450 | 450
25 | 5 | -451 do-500 | 500
25 | 4 | -501 i dalje
| 550
25 | 3 |
| 600
25 | 2 | | 650
25 | 1 | | 651 do700
25 | 0 | | 701 + |
- Drasticne pobede i gubitci nemaju drastican uticaj, sve sto je manje
od -500 i vece od +750 nema uticaja
- Svako se bori za sto bolji rezultat do kraja, jer svakih 50 supa donosi
jedan viktori poen, koji ucestvuje u krajnjem rezultatu.
- Ako su rezultati bliski onda su i VP bliski.
- "Distribucija" rezultata je sira, te ima manje igraca sa podjednakim
brojem viktori poena
- Ukoliko igraci imaju jednaki broj poena, gleda se supa
- Igraci koji imaju manje od 3 odigrane partije i dalje se "pravedno"
rangiraju
METODI BIRANJA PROTIVNIKA
- PRVI KRUG
- Svajcarski Sistem
- Igraci su poredjani po rejtingu i podeljeni u gornju, srednju, i
nizu grupu
- Igraju (primer sa 12 ucesnika): 1-5-9, 2-6-10, 3-7-11, 4-8-12
- Ovaj sistem daje svim favoritima proporcionalno jednake sanse za
pobedu u prvom krugu
- Primer: 2000.
Sampionat Virdzinije
- Svajcarski-Markovic Sistem
- Igraci su poredjani po rejtingu i podeljeni u gornju, srednju, i
nizu grupu
- Igraju (primer sa 12 ucesnika): 1-8-9, 2-7-10, 3-6-11, 4-5-12
- Poput teniskih turnira, ovaj sistem daje najvisim igracima vece
sanse za pobedu u prvom krugu.
- Primer: 1999. Sampionat
Virdzinije
- Svajcarski-Lutrija Sistem
- Igraci su poredjani po rejtingu i podeljeni u gornju, srednju, i
nizu grupu
- Za svakog igraca iz prve grupe po jedan igrac se vadi iz "sesira"
iz srednje i nize grupe.
- Poput prvenstva sveta u fudbalu, ovaj metod odlucuje jacinu
protivnika na bazi srece.
- Jedna variacija je da se pri izvlacenju igraca clanovi iste
familije vracaju nazad u sesir pa se potom biraju novi protivnici.
- Primer: 2001. Zimski Turnir
- Hazar(d)ski Sistem
- OSTALI KRUGOVI
- Danski Sistem
- Zbok tipicno velikog broja igraca i mali broj krugova, ovo je
dominantan metod biranja protivnika
- Igraci su rangirani po osvojenim bodovima, pa igraju 1-2-3, 4-5-6,
7-8-9, etc.
- Ovaj sistem garantuje maksimum od jednog pobednika u sve tri
partije na turnirima sa 27 igraca
- Kada se turnir boduje eksluzivno na baza rezultata, onda su sanse
da dva protivnika sa slicnim rezultatom ponovo igraju zajedno.
- Primer: 2001. Zimski Turnir
- Danski Sistem bez ponovljenih protivnika
- Biraju se igraci kao u danskom sistemu, s tim da je izabrani igrac
pomeren na sledeci sto AKO je igra sa vec izabranim igracem stola.
- Ako sledeci sto ne postoji (znaci igrac je stigao na zadnji), tu
ostaje.
- Svajcarski Sistem
- Kao u sahovskim takmicenjima, ovaj sistem odugovlaci okrsaj
najboljih sve do zadnjih krugova.
- Primenljiv je samo u 4-3-2 sistemu
- Sve cetvorke igraju jedna sa drugim po sistemu 1-3-5 i 2-4-6, itd.
- Kada broj igraca u istoj grupi nije deljiv sa 3, dolazi do
raznoraznih specijalnih pravila koja su suvise komplikovana da se
objasne u kratko.
- Svajcarski Lutrija Sistem
- Primenljiv je samo u 4-3-2 sistemu
- Sve "cetvorke" igraju jedna sa drugim po sistemu da se
imena izvlace iz sesira.
- Kada broj igraca u istoj grupi nije deljiv sa 3, "pozajmljuju"
se najvise rangirane "trojke"
- Hazar(d)ski Sistem
- Prvi sto se bira po Danskom Sistemu, s time da svaki igrac moze da
koristi takozvane hazar(d)ske znakove da sebe ili protivnika izbaci
sa stola
- Primer: 2000.
Hazar(d)ski Turnir
BROJ KRUGOVA
- 2 KRUGA
- Ovaj tip turnira se koristi kada je broj igraca ogranican
- Kada se igra "Svajcarac" ili "Danac", sistem
garantuje maksimalno jednog pobednika na turnirima do 9 igraca
- Primer: 2000.
Kup Merilenda
- 3 KRUGA
- Ovaj tip turnira se najcesce koristi
- Kada se igra "Svajcarac" ili "Danac", sistem
garantuje maksimalno jednog pobednika na turnirima do 27 igraca.
- Primer: vecina turnira
- 4 KRUGA
- Ovaj tip turnira je isproban jednom
- Da bi se odigrale sve partije u jednom danu, duzina partija mora biti
relativno kratka - 100.
- Kada se igra "Svajcarac" ili "Danac", sistem
garantuje maksimalno jednog pobednika na turnirima do 81 igraca
- Primer: 1998. Prolecni Turnir
DUZINA PARTIJE
- Partije su do sada igrane od 80, 100, 120, 150, i 200
- Partije su obicno ogranicene do 3 sata
- Zadnje partije nisu vremenski ogranicene.
- Partija od 100 obicno traje 35 do 45 deljenja i negde oko 2 do 2.5 sata
KOJI JE NAJBOLJI SISTEM
Velike se diskusije vode po ovoj temi. Jedan od razloga sto ne mozemo da se
odlucimo na sistem je sto svako ima svoje prioritete u kriterijumima "dobrog"
sistema. Pre nego sto izaberete sistem, postavite sami sebi pitanje:
- Da li treba nagraditi pobednika partije nezavisno od rezultata?
- Da li je dobar rezultat u partiji vazniji od plasmana u partiji?
- Da li je i plasman u partiji i rezultat u partiji vazan podjednako?
- Da li zelim da igrac dobije turnir ili se plasira visoko na turniru na
bazi jedne ekstremno dobre partije?
- Da li u redu da pobednik turnira pobedi samo 1 od 3 partije?
- Da li je u redu da pobednik sve tri partije ne bude u prvih 3?
- Da li je vazno da pobednik turnira pobedi sve 3 partije?
- Da li bi igrac koji je odigrao samo jednu partiju trebao ikad da zavrsi u
prva tri u plasmanu ?
- Da li turnirima treba dodati elemenat "srece" tako da vise
igraca imaju sansu na pobedu?
- Da li visoko rangranim igracima treba dati lakse protivnike u prvim
krugovima kao i drugim turnirskim takmicenjima?
- Da li treba birati protivnike da clanovi familije igraju sto manje jedan
protiv drugog?
- Da li treba birati protivnike tako da igraci koji su igrali ponovo ne
igraju?
- Da li pravila treba da budu jednostavna?
Vasi odgovori ce diktirati vas izbor turnirskih pravila..
ODIGRANI TURNIRI
- BROJ TURNIRA
- Ukupno je odigrano 10 turnira.
- BROJ UCESNIKA
- 1994: 7 igraca
- 1997: 8 igraca
- 1998: 11 igraca
- 1998: 12 igraca
- 1999: 12 igraca
- 2000: 17 igraca
- 2000: 9 igraca (Kup Merilenda 2000
- ogranicen broj ucesnika)
- 2000: 9 igraca
- 2000: 20 igraca
- 2001: 21 igrac
- UKUPNI BROJ IGRACA
- Do sada je ucestvovalo ukupno 33 igraca
- NAGRADE
- U svim turnirima su dodeljeni pehari za
prva tri mesta izuzev:
- u Kupu Merilenda 2000, kada je
dodeljen samo jedan trofej
- u Hazar(d)skom Turniru, 2000,
kada je dodeljen kes.
- Najveca nagrada do sada je bila $90
- NOSIOCI NAGRADA
- Domacin je pobedio na 5 od 10 turnira.
- U 9 od 10 turnira, domacin se plasirao na
jedno od prva 3 mesta.
- Dodeljeno je 25 trofeja, a 13 od 33 igraca
su dobili bar jedan trofej.
- Favorit (najvise rangirani igrac) nije
pobedio ni na jedom turniru.
- UCESNICI
- Jedanestogodisnja Sonja Duric je najmladji
ucesnik turnira do sada.
- Sasha V. je sa 14 godina osvojio trece
mesto i trofej, a sa 16 drugo, pa zatim prvo mesto.
- Od 30 odigranih partija na turnirima,
Dusko V. je pobedio19.
- Dusko V. je ucestvovao na svim turnirima,
dok su, Igor S., Nikola T., i Svetlana V. odigrali 9 od 10 turnira.
- PRAVILA
- Mnoga pravila su isprobana
- Najcesce se igrao 4-3-2 turnir
- Na 8 turnira je odigrano po 3 kruga, na
jednom 2 kruga, a na jednom cak 4 kruga.