Uputsvo za glasanje za
bodovanja: kliknite na OPCIJU #1 ili OPCIJU #2 ispod.
To ce kreirati
automatski e-mail, koj mi mozete poslati.
Ako
imate bilo kakav problem sa gornjim uputstvima, jednostavno posaljite mi
e-mail, i izjasnite se ako ste za opciju 1 ili 2.
- GLASAM
ZA OPCIJU #1: Kao do sada: viktori poeni dodeljeni na bazi
rezultata.
- Skalu viktori poena mozete videti na dnu strane
"Pravila". Za stranu "Pravila" kliknite ovde.
- GLASAM
ZA OPCIJU #2: Poeni dodeljeni na bazi plasmana: 4-3-2 + 1
za "dobar" rezultat (ispod kape)
- Bodovi se dodeljuju prvom-drugom-trecem: 5-3-2 (ako
je drugi los) ili 5-4-2 (ako je drugi dobar)
Napomene:
- Ako vam je sve jedno, nema potrebe da se glasate.
- Ako ste privrzeni jednoj ili drugoj opciji i zelite da obrazlozite
prednost vase selekcije drugim igracima, posaljite
poruku i ja cu je staviti ispod.
- Ogranicen je jedan glas po ucesniku.
- Opcija #2 ce biti uvazena samo ako primi vise glasova od Opcije
#1.
Argument: zasto glasati za opciju
#1:
- Ja mislim da su viktori poeni daleko najbolje resenje.
- Mislim da je najbolji sistem bodovanja onaj koji boduje rezultat sa odgovarajucim tezinskim faktorima, upravo ono sto rade viktori
poeni.
- Sistem "4-3-2 + 1" ispod kape" ima veliku manu da im je diskretizacija gruba sa velikim skokovima i u principu se zasnivaju na dva odnosno tri praga koji nemaju veliki
znacaj.
- Za konkretne primedbe cu ove sisteme da zovem "40-30-20 + 10 ispod kape" jer je onda ukupni broj poena daleko slicniji sa viktori poenima i poredjenja su
laksa.
- Po mom misljenju velika mana sistema "40-30-20 + 10 ispod kape" je sto
nagradjuje razliku izmedju prvog i drugog i drugog i treceg mesta (za sta je dovoljno 2 supe) sa po 10 poena. 10 poena je prevelika nagrada za dve
supe.
- Sistem "40-30-20- + 10 ispod kape" isto tako previse nagradjuje "ispod kape" sto je ustvari dve bule. 10 poena je previse za dve
bule.
- Sistem "40-30-20- + 10 ispod kape" bi imao i velikog uticaja na samo odigravanje partije. U tom slucaju bi onaj koji vodi racuna o tome promenio strategiju kada sidje ispod kape i isto tako kada osigura prvo (ili drugo) mesto. To bi sve znacilo da bi se oko 20% partije igralo na neki drugi nacin sto nije dobro. Ovakvog efekta nema kod viktori poena jer uvek ima jos po neki poen da se
osvoji.
Novi Argumenti za opciju #1:
- Za Ligu koja ima 9 krugova, victory poeni su neophodni.
- Diskutirali smo o primjerima: Ako razlika imedju prvog i treceg bude samo 100 poena (10
bula) partija je potpuno izjednacena i mislim da je nepravedno da
pobjednik dobije 40 poena, a treceplasirani 10. Viktory poeni tu razliku dovode u realne okvire, otprilike 22 prema 19
poena.
- Ako izbacimo victory poene, netko tko osigura pobjedu vec poslije 2/3
partije vise nema stimulans da dalje igra napadacki, tako da zapravo
svojom pasivnoscu indirektno utjece na to tko ce biti drugi, a tko
treci. A da ne govorim o tome da onaj koji je pri kraju partije treci, nema
vise sta da izgubi, pa moze potpuno da unisti partiju svojim stalnim
kockarskim licitima, kontrama i padovima. A ne moze mu se zamjeriti za
takvu igru, jer mu je svejedno da li je kao treceplasirani los 10, 200,
1000 ili 2000.Time preferans prestaje biti preferans.
- Pogresna je usporedba preferansa sa kosarkom, sahom, itd. Preferans je
igra u troje I cilj je ostvariti dobar skor, znaci da se igra za
gol-razliku, a ne iskljucivo za pobedu. Evo ekstremnih primjera:
(a) 1. -800, 2. -760, 3. 1560 Partija sa DVA ravnopravna pobednika.
(b) 1. -800, 2. +390, 3. + 410. Partija sa DVA ravnopravna
gubitnika.
(c) 1. -40, 2. +10, 3. +30 Potpuno IZJEDNACENA partija.
Argumenti: zasto glasati za
opciju #1 i #2:
- Protiv #1: u svim ostalim sportovima (Kosarka, fudbal, hokej,
odbojka, rukomet, itd), rezultat (broj postignutih golova, koseva, itd)
ima samo efekat "tiebreakera". Najvaznije je ko je pobedio.
- Kontra argument za #1: Preferans je jedinstvena igra u kojoj
igraju troje i zbog toga uporedjivanje sa tradicionalnim
sportovima u kojima se igra u dvoje nije pravilno. Preferans je uvek
bila igra u kojoj je dobar rezultat bio proporcionalno nagradjen. (npr:
igranje u pare). Igranje za plasman nije "prirodno" i menja
osnovnu taktiku igre. Igrac koji je na prvom mestu i sa ogromnim
vodjstvom moze jednostavno da "zakoci" i pusti drugoj dvojici
da se "obracunavaju" za drugo mesto.
- Kontra argument protiv #1: Igranje u troje je efektivno igranje
u dvoje puta tri. Igraju 1 protiv 2, 2 protiv 3, i 1 protiv 3. Ako
svakom igracu damo 1 bod za "pobedu", uz potencijalni bonus za
"dobar" rezultat, onda se bodovi dele 3-1-0, ili 3-2-0 (ako je
drugo-rangirani dobar).
- Kontra argument za #1: sistem 3-2-0 (ili 3-1-0) ne nagradjuje /
kaznjava igrace proporcionalno po rezultatu. Uzmimo na primer dve
partije: [Prvi: 800 dobar, drugi: 700 dobar: treci 1500 los] i [Prvi 800
dobar, drugi 10 dobar, treci 810 los]. U oba slucaja je distribucija
3-2-0.
- Kontra argument protiv #1: ...ali u kosarci pobeda sa dva kosa
ili 20 ne pravi razliku, izuzev kao tie-breaker. Znaci vracamo se na
argument 1.
- Kontra argument za #1:...ali preferans nije kosarka, znaci
vracamo se na argument 2 i ponovo u krug.
- Argument za #1: Klub Uno koristi VP. Turnir
u Knjazevcu: Prvi dobija 4 boda i kao nagradu po 0,1 bod za svakih
10 bula, koliko je dobar. Drugi dobija 2 boda i za nagradu po 0,1 bod za
svakih 10 bula, koliko je dobar, tj, kaznu od 0,1 bula za svakih 10 bula,
ukoliko je loš. Ovo je skala slicna VP.
- Kontra Argument protiv #1: Prvenstvo
sveta u preferansu koriste 4-1-0 + 1 ispod kape za drugog. Super-turnir
Vojvodine koristi bodovanje 10-6-0 (ako je drugo-plasirani "dobar")
ili 10-4-0 (ako je drugo-plasirani los). Klub
Toronto koristi 3-2-0 ili 3-1-0. Nasa opcija #2 je slicna:
5-3-2 ili 5-4-2 (ako je drugo plasirani ispod kape).