Preferans
Klub Washington DC najavljuje:
- Subota 21 februar 2025
- Kod
Svetlane i Duska V.
- Registracija:
12:30 - 12:45
- 1. krug:
12:45 - 4:00 (igra se sa novim kartama)
- 2. krug:
4:15 - 7:30
- 3.
krug: 8:00 - bez ogranicenja
- Pusenje:
Napolju ili u garazi
- Nagrade:
(bazirano na 15 ucesnika)
- 1.
mesto: Trofej
- 2.
mesto: Trofej
- 3.
mesto: Trofej
- Uplata: $0
- Hrana i
Pice: Dobrovolljno donesite hranu / pice bez velikog troska. Ako je
moguce, javite sta donosite.
- Ako niste
na listi pozvanih, a zelite da igrate, posaljite mi e-mail
- Ko se prijavio:
- Ko ne dolazi:
- Ko se nije javio:
Pravila Turnirske Igre
Koristimo standardna (proslogodisnja)
pravila
- 150 bula
- U
slucaju nezavrsene partije, igraci se odpisuju
- 3
refea maksimum (svi krugovi)
- Deljenje:
najmanja izvucena karta deli prvi - ako su karte iste onda je najmanja
pik, karo, herc, pa tref
- Redosled
igraca: po izvucenim kartama za deljenje pred pocetak partije
- Prolaz
na 2 bez kontre:
- ako su sve refe upisane (refe ne moraju biti odigrane)
- ako je neko ispod nule
- Zadnja
ruka
- pada se duplo izuzev ako je data kontra
- supe se NE pisu duplo izuzev ako je data kontra
- u ruci odigranoj pred odpisivanje nema duplog padanja
- Igra-2
se neprijavljuje ako je vec neko prijavio igru.
- Igra-sans
i igra-betl se prijavljuju kao "sans" i "betl", a NE
kao "igra"
- Ako
protvnik ima jacu igru od vase, kazite "Moja je manja" tj.
nemojte prijavljivati igru.
- Mesanje
karata: 5 puta minimum. PRESECITE karte na kraju u slucaju ako ste
pokazali kartu na dnu spila
- Samo
"kontra" i "rekontra" su dozvoljene.
Dodatna
Pravila
- Na
zahtev, uvode se sledeca pravila:
- Ako
igrac ne odgovori na boju greskom, igraci se mogu medjusobno dogovoriti
kako proslediti. Ako nema dogovora, onda:
- Lider
nije odgovorio na boju u kojoj oba igraca prate. Lider pada, a svaki
pratilac upisuje 3 stiha.
- Lider
nije odgovorio na boju u kojoj je pozvan jedan od igraca, ili je bila kontra,
ili igrac igra sam. Lider pada, pratilac upisuje 6 stihova.
- Pratilac
nije odgovorio na boju u kojoj oba igraca prate. Lider prolazi, pratilac
pada, a drugi pratilac upisuje 6 stihova protiv pratioca koji je
napravio gresku.
- Pratilac
nije odgovorio na boju u kojoj je dao konru, igra sam, ili je zvao.
Lider prolazi, pratilac ne pise ni jedan stih.
- Pratilac
nije odgovorio na boju u kojoj je pozvan na konru ili je pozvan. Lider
prolazi, pratilac koji je pogresio pada i daje 6 stihova pratiocu koji
ga je zvao ili dao kontru.
- U
slucaju drugih gresaka, turnirski direktor ce napraviti
odluku.
- Rano spustanje
otvorenih karata se strogo ne preporucuje i bice kaznjeno ako je u
pitanju greska. Sve kazne se dupliraju u slucaju kontre, refa, itd.
Scenario:
1.
Nije betl: Lidera prate oba igraca.
Lider spusta karte i kaze "Padam", ne dajuci igracima sansu da osvoje
dodatne supe. Lider pada, a pratioci upisuju broj supa jednak do-tada osvojenim
supama, plus svaki broj preostalih supa. Primer, lider spusta karte. Pratilac A
ima 2 stiha, pratilac B 1 stih. Pratilac A upisuje 4 stiha, a pratilac B 3
stiha.
2.
Nije betl: Lidera prate oba igraca.
Lider spusta karte i kaze "Sve su ostale moje". Ako je pogresio, oba
pratioca upisuju 1 dodatni stih za svaki potencijalno odnesen stih.
3.
Nije betl: Lidera prati jedan igrac
(sam ili zove ili daje kontru). Lider spusta karte i kaze "Sve su ostale
moje". Ako je pogresio, pratioc upisuje po dva stiha za svaki potencijalno
osvojeni stih.
4.
Betl: lider spusta karte i
proglasava da nema pad. Pratioci takodje spustaju karte. Ako nadju teoretski
pad, lider pada i daje po dodatnih 30 supa svakome kao kaznu.
- Igrac
najavljuje igru. Jedan od tri igraca koji ucestvuju u ruci slucajno ili
namerno pogledaju dve karte u talonu pre nego sto se ruka zavrsi. Igrac
koji je pogledao karte pada. Pratioci dele 6 (5+1 kaznena supa) supa po
dogovoru (ili 12 supa ukupno slucaju betla).
- Ima
li neko drugih primera?
- U
slucaju drugih gresaka, turnirski direktor ce napraviti
odluku.
Dogovori
NE VAZE izuzev
ako se igraci ne dogovore pred pocetak partije.
- U sansu
se:
- izlazi
u licitazi onoga koji zove ili je dao kontru
- ako
nije bilo licitaze tada se na poziv izlazi u trefu
- ako
nije bilo licitaze tada se na kontru izlazi u piku.
- Ako stanes
na licitiranju, moras da pokazes bar tri aduta (treca dama ili jace). Ako
je ovo pravilo skrseno, onda snosis odgovornost ako suigrac padne ako te
je zvao ili dao kontru. Ti primas pad i upisujes supe.
- Pravila
kada reci "idem" (pratim) na pik - kao i kod svakog drugog
pracenja (tipicno tri rezona).
- Igranje u
4 - dva spila (ide MNOGO brze), mesa onaj koji ne igra
Odredjivanje Protivnika
- Koristice
se kompjuterski program biranja protovnika i odrzavanje tabele. Ovo
ce znatno ubrzati proces izmedju partija.
- Biranje
protivnika
- 1.
krug
- Igraci
sa 5 ili vise registrovanih partija su rangirani po rejtingu. Igraci sa
manje od 5 registrovanih partija ce biti rangirani ISPOD ostalih igraca
na bazi preliminarnog rejtinga, iskustva, itd.
- Umesto
"teoretskog" prikazivanja pravila, evo primera za igru sa 15,
16, i 17 igraca.
- 15
igraca: Igra se na 5 stolova. Igraju 1-6-11, 2-7-12, 3-8-13,
4-9-14, 5-10-15
- 16
igraca: Igra se na 5 stolova. Igraju 1-6-11, 2-7-12, 3-8-13,
4-9-14, 5-10-15-16
- 17
igraca: Igra se na 5 stolova. Igraju 1-6-11, 2-7-12, 3-8-13, 4-9-14-16,
5-10-15-17
- 2.
krug
- Na
dobrovoljnoj bazi, novi igraci ulaze u turnir, neki ga napustaju.
- Igraci
su rangirani na bazi osvojenih bodova (pogledajte skalu na dnu ovog
dokumenta). U slucaju jednakih broja bodova, koristi se ukupni rezultat.
U koliko je i rezultat jednak, igrac sa manjim rejtingom ima prednost.
- Igraci
se postavljaju po rangu za stolove. U koliko su vec igrali sa jednim
od protivnika sa tog stola pomeraju se na sledeci sto. Onog momenta
kada igraca ne mozemo da stavimo na sledeci sto (jer smo stigli do
zadnjeg), stavljamo ga na prvo slobodno mesto pocevsi sa prvim
stolom.
- 3.
krug
- Na
dobrovoljnoj bazi, novi igraci ulaze u turnir, neki ga napustaju.
- Igraci
su rangirani na bazi osvojenih bodova. U slucaju jednakih broja bodova,
koristi se ukupni rezultat. U koliko je i rezultat jednak, igrac sa
manjim rejtingom ima prednost.
- Igraci
se postavljaju po rangu za stolove. U koliko su vec igrali sa oba
protivnika sa tog stola pomeraju se na sledeci sto. Onog momenta
kada igraca ne mozemo da stavimo na sledeci sto (jer smo stigli do
zadnjeg), stavljamo ga na prvo slobodno mesto pocevsi sa prvim
stolom.
Plasman
- Odredjuje
na bazi ukupnih broja bodova.
- U slucaju
jednakih broja bodova: bolji ukupni rezultat.
- U slucaju
jednakih broja bodova i rezultata: broj pobeda.
- U slucaju
jednakih broja bodova i rezultata i pobeda: bolji pocetni rejting.
- Ako je jos
uvek nereseno, bacanje novcica.
Sugestija: Kodeks Ponasanja
- Kliknite ovde za detalje.
- Svaki
komentar ili grimasa pratioca napravljen za vreme partije idu nekome na
stetu. Za vreme partije odrzite "poker" lice i svoje komentare
ostavite za POSLE partije.
- Za vreme
preferans partije drzite se koriscenja samo ovih reci: Dva, Tri, Cetiri,
Pet, Sest, Betl, Sans, Igra, Dobra (Igra), Dalje, Mogu, Uzmi, Moze,
Dodjem, Ne (Dodjem), Zajedno, Kontra, Rekontra, Subkontra,
Mortkontra.
- Obratite
paznju na licitiranje cak i ako su vam karte lose - u slucaju poziva ili
kontre.
Pravila
Preferansa
- Kliknite ovde za detalje.
Pusenje
- Samo
napolju ili u garazi
Najvaznije
- Druzenje i
prvod
- Takmicarski
duh uz fer igru i tolerancija nenamernih gresaka
Bodovaje
- Na bazi vaseg
rezultata u partiji i donje skale. Napomena: minus rezultat je dobar
(ispod kape/sesira)
REZULTAT
|
|
|
Od
|
Do
|
Bodova
|
9999
|
1276
|
33
|
1275
|
976
|
32
|
975
|
826
|
31
|
825
|
676
|
30
|
675
|
526
|
29
|
525
|
376
|
28
|
375
|
301
|
27
|
300
|
226
|
26
|
225
|
151
|
25
|
150
|
114
|
24
|
113
|
76
|
23
|
75
|
39
|
22
|
38
|
1
|
21
|
0
|
0
|
20
|
-1
|
-75
|
19
|
-76
|
-150
|
18
|
-151
|
-225
|
17
|
-226
|
-300
|
16
|
-301
|
-375
|
15
|
-376
|
-450
|
14
|
-451
|
-525
|
13
|
-526
|
-600
|
12
|
-601
|
-675
|
11
|
-676
|
-750
|
10
|
-751
|
-825
|
9
|
-826
|
-900
|
8
|
-901
|
-975
|
7
|
-976
|
-1050
|
6
|
-1051
|
-1125
|
5
|
-1126
|
-1200
|
4
|
-1201
|
-1275
|
3
|
-1276
|
-1350
|
2
|
-1351
|
-1425
|
1
|