Pravila Turnira "Pobednik '09", Beograd, Juni 2009

http://www.preferansturnir.com/propozicije

1. Partija

1.1. Bule i refei

Na Prvom medunarodnom turniru u preferansu “Pobednik 09” partije ce se igrati od 300 bula (šest refea), sa vremenskim ogranicenjem od tri sata. Dozvoljeno je davanje samo "Kontre" i "Rekontre".

Ukupno se igra osam kola, a “trojke” za prvo kolo bice odredeni poludirigovanim ždrebom vodeci racuna da igraci iz istog grada u prvom kolu ne mogu igrati za istim stolom. U nastavku turnira, parovi ce se odredivati po “švajcarskom sistemu”.

1.2. Kraj partije

Odmah po završenoj partiji i obracunu rezultata, najlošije plasirani takmicar za tim stolom, placa Oganizatoru 200 dinara. Taj novac predaje igracu koji je bio najbolji u partiji i on rezultate te partije, novac i karte odnosi za zapisnicki sto kako bi se rezultat verifikovao i upisao.

1.3. Komunikacija za stolom

U toku partije nije dozvoljeno namerno ometanje saigraca, dekoncentracija , predugo razmišljanje, hvatanje za kartu pre reda za odigravanje ili bilo koji drugi vid nekorektnog ponašanja.

Igraci su obavezni da koriste ustaljenu terminologiju tokom igre preferansa koja podrazumeva da se licitacija odvija iskljucivo uz termine: Dva, tri, cetiri, pet, betl, sans, igra, dalje, pratim, ne pratim, može, kontra, rekontra. Igraci su dužni da se tokom partije razgovetno i dovoljno glasno izjašnjavaju, bez dodatnih komentara.

2. Bodovanje

2.1. Poeni i bonus poeni

Pobednik u partiji dobija cetiri (4) boda i nagradu od 0, 1 bod za svakih zapocetih 10 bula do maksimalno 50 bula, odnosno najviše +0,5 bodova.

Drugi u partiji ukoliko je pozitivan dobija tri (3) boda i nagradu od 0, 1 bod za svakih zapocetih 10 bula do maksimalno 50 bula, odnosno najviše +0,5 bodova.

Drugoplasirani, u slucaju da je negativan, dobija tri (3) boda i kao kaznu po 0,1 bod za svakih zapocetih 10 bula koliko je negativan - bez ogranicenja .

Treci – najlošiji u partiji dobija jedan (1) bod i kaznu 0,1 bod za svakih zapocetih negativnih 10 bula - bez ogranicenja

2.2. Sporne situacije

U slucaju da dva igraca imaju jednak rezultat u plusu, pobednikom ce biti proglašen igrac koji u pregledu papira njih dvojice ukupno više duži. U slucaju da dva igraca imaju jednak rezultat u minusu, bolji je onaj koji više duži –ukupno. U slucaju da igrac završi partiju rezultatom "0", bice bodovan sa tri (3) boda, zato što se smatra da je drugi pozitivan. U situaciji da dva igraca po završetku partije imaju jednak rezultat, a takode i isto duže, za boljeg ce biti proglašen onaj koji, nakon uvida u papire obojice, duži više drugog.

Ukoliko i taj rezultat bude isti, igraci ce podeliti broj poena za ta dva mesta.

2.3. Otpis partije

Otpis bula, odnosno tehnicki završetak partije po isteku predvidenih tri casa igre NE MOŽE UTICATI na plasman za stolom, postignut za vreme igre.

Ukoliko je ostatak neodigranih bula deljiv sa tri (3), svaki igrac se otpisuje (spušta) za jednu trecinu od te brojke. U slucaju da ostatak nije deljiv sa tri, tehnicki završetak se obavlja na sledeci od dva nacina.

1. Dva igraca otpisuju jednak broj bula, a ostatak od dve (2) bule otpisuje najbolji ili najlošiji u partiji, ali tako da otpisani ostatak ni na koji nacin ne utice na redosled i zadrži se postignuti plasman.

2. Svi igraci otpisuju jednak broj bula, a preostalu jednu (1) bulu otpisuje najbolji ili najlošiji u partiji, ali tako da otpisani ostatak ni na koji nacin ne utice na redosled i zadrži se postignuti plasman.

3. Igra

3.1. Opšta pravila

Pre pocetka svake partije igraci – ucesnici turnira su dužni da iskljuce mobilne telefone kako ne bi remetili koncentraciju saigracima i igracima na susednim stolovima.

Istovremeno, svi igraci tokom trajanja turnira su dužni da pet minuta pre pocetka partije budu na svojim mestima za stolom. Informacije o poziciji za kojim stolom ce igrati saznace ili na oglasnoj tabli ili od Sudskog veca najkasnije 30 minuta pre pocetka partije.

Kada igraci pristupe stolu gde je odredeno da odigraju partiju, pozicija igraca na kom mestu ce sedeti utvrduje se tako što svako od igraca iz špila izvuce po jednu kartu, a najveca izvucena bira mesto, a najmanja – deli na najvecu kartu.

3.2. Pocetak

Sve partije na turniru pocinju i završavaju se iskljucivo na znak sudije. Sudija glasno najavljuje i poslednjih pet minuta toka partije, kao i poslednje deljenje u njoj. Pod “poslednjim deljenjem” podrazumeva se ruka koja je u toku ili ona gde je vec izvršeno presecanje karata.

3.3. Papir

Od pocetka partije, svaki od igraca je dužan da papir u koji upisuje rezultate drži na stolu tako da oba protivnika mogu bez problema u svakom trenutku da vide stanje na papiru. Mora se pisati tako da brojevi budu citki, a velicina brojeva takva da bude vidljiva ostalim igracima. Rezultat odigrane ruke se obavezno mora upisati pre narednog deljenja. Ukoliko deli igrac koji treba da upiše rezultat, dužan je da to ucini pre nego što podeli karte.

3.4. Kašnjenje

Maksimalno kašnjenje za pocetak svake partije je pet (5) minuta mada se i ono smatra nekorektnim ponašanje. Ukoliko se igrac pojavi posle tog roka, a najviše do 30 minuta od trenutka kada je sudija dao znak za pocetak partije, bice kažnjen sa dve (2) bule za svaki minut kašnjenja i taj zbir kaznenih bula ce mu biti dodat bulama sa koliko se pocinje partija (maksimalno 50 bula).

U slucaju da igrac ne dode ni posle 30 minuta, na mesto tog igraca seda i zapocinje partiju – rezervni igrac koga odreduje Organizator. Taj igrac partiju pocinje sa 50 bula više u odnosu na svoje oponente.

Ako se na partiju, posle 30 minuta, ne pojave dva igraca, igrac koji je došao na vreme, bez igre ce dobiti cetiri (4) boda.

U slucaju da je neko od igraca nije u mogucnosti da dode na vreme iz opravdanih okolnosti, onda on to mora da prijavi sudiji. Sudija tada može izvršiti zamenu.

3.5. Kazne

Na turniru se nece tolerisati svako nedolicno i neprimereno ponašanje koje šteti ugledu Turnira i svih ucesnika. Ukoliko neko od igraca napusti turnir ili ga disciplinska komisija udalji sa turnira, nema pravo na povracaj kotizacije.

4. Odigravanja

4.1. Pik

Pik koji je licitiran se odigrava iskljucivo sa kontrom. U slucaju da kontra izostane, lider se otpisuje za cetiri (4) bule, odnosno za osam (8) bula u slucaju da je igran pod refeom. Ovo pravilo važi vez obzira da li je taj igrac ili neko od saigraca bio iznad ili ispod šešira.

4.2. Betl

Kao greška prilikom odigravanja Betla tretirace se samo u slucaju ako saigrac ne krene iz solo karte u nekoj boji ili ne odbacuje boju sa najmanje karata, sem ako u toj boji lider realno nema pad (u niz 7,8,9…)

"BETL"- kao greška u betlu tretirace se samo ako saigrac ne krene iz solera ili ne odbacuje najkracu boju , osim ako u toj boji lider realno nema pad.(sedam i osam)

4.3. Sans

U slucaju da igrac koji se izjasnio da ne želi da prati Sans, a bude pozvan, OBAVEZAN je ako je na poziciji za stolom da prvi mora da odigra kartu da:

- krene iz boje do koje je licitirao igrac koji ga je pozvao, ili iz TREFA, u slucaju da nije bilo licitacije i to, najjacom kartom (ako ima 4 trefa dužan je da krene najmanjim trefom);

- ako je data KONTRA na Sansu, onda se postupa na isti nacin kao i prilikom pozivanja. U slucaju da je igrac koji je dao kontru licitovao, saigrac je obavezan da krene iz te boje. U slucaju da nije bilo licitacije, obavezno se krece PIK i to najacom kartom (ako ima 4 pika, mora krenuti najmanjim pikom).

- opravdano ODSTUPANJE smatrace se samo u situaciji, kada pozvani igrac NEMA kartu u toj boji.

- kada pozvani igrac, a prvi je na odigravanju, NEOPRAVDANO odstupi od pravila, lider se OTPISUJE bez pratnje.

5. Suđenje

U slucaju da igraci ne mogu medu sobom da se dogovore u duhu fer pleja i džentlmenstva oko nekog odigravanja, pozivaju sudiju i to podizanjem ruke.

Prema pravilima ovog Turnira, svaki igrac ima pravo da u slucaju da nije zadovoljan odlukom sudije, do tri puta u toku trajanja turnira, traži mišljenje sudijske komisije.

Sudijsku komisiju formira šef sudijskog tima, i komisija može promeniti prvobitnu odluku sudije.

U toku trajanja turnira i igre, sudija ima pravo da sankcioniše svako neprimereno ponašanje: ometanje igre i organizacije turnira. On to može ucini prvim stepenom –opomenom, drugim stepenom - oduzimanjem bodova, a kao krajnju meru može izreci udaljavanje sa turnira, bez povracaja kotizacije.

6. Greške i kazne

Preferans je igra koja se odvija po odredenim rezonima i podrazumeva odgovarajuce fer-plej ponašanje.

Igraci su dužni da poštuju ta nacela kako bi se igra odvijala normalno. Da bi se ta regularnost ocuvala, uvedene su kaznene mere za greške u svim fazama igre.

6.1. Deljenje

Sankcionisace se pogrešan raspored podele karata, neizdvajanje talona na vreme, ofiranje karata pri deljenju, prevremeno uzimanje talona.

Za sve navede greške delilac se kažnjava prema Pravilima tako što pada šest (6) bula, a saigraci ga duže za po 12 poena.

6.2. Mešanje karata

Delilac je dužan da korektno meša karte. Pod korektnim mešanjem karata se podrazumeva da ih “skrozira”, a ne “preklapa”. U slucaju da bilo ko od partnera za stolom nije zadovoljan nacinom na koji delilac meša karte ima prava da zatraži, a delilac obavezu da dopusti, da ih sam promeša.

6.3. Licitacija

Neregularnim odigravanjima koje se sankcioniše podrazumeva se i nerezonska licitacija koja proizvede pad saigraca, ukoliko igrac sa nerezonskim licitom bude pozvan ili ako saigrac izjavi kontru.

U takvom slucaju igrac koji je nerezonski licitovao piše pad u vrednosti odigrane igre, a saigrac – pozivalac, odnosno kontraš piše osvojenu supu u toj ruci.

6.4. Odigravanja

U slucaju da lider posle preuzimanja talona, ne odbaci dve karte, ili odbaci više od dve karte, imenuje igru, a pratioci (jedan ili oba) se izjasne o tome da li ce pratiti tu ruku , da li ce zvati i da li ce dati kontru ili ne, prema Pravilima turnira, pisace pad u vrednosti igre koju je prijavio (ako je data kontra, onda sa kontrom), a pratioci ce ga supiti i to na nacin da prvi piše tri, a drugi dva osvojena štiha, ili sam pratilac ili igrac koji je dao kontru tako što ce pisati osvojenih pet štihova.

Ako se neko, nakon prijavljavanja igre lidera, prevremeno izjasni o pratnji (pratim, ne pratim), lider ima pravo da upiše prolaz u vrednosti prijavljene igre, a pratilac koji nije pogrešio upisace da je odneo dva štiha iz vrednosti te igre.

Ukoliko lider kupi u talonu dve karte iste boje, a pratilac u toj boji ima dva štiha ( AK, AQ), smatrace se da ima rezonsku pratnju.

6.5. Dolaz

Radi zaštite preferansa kao džentlmenske igre, na Turniru ce se primenjivati pravilo “fleksibilnog dolaza” koji podrazumeva da ce se sankcionisati jedino grubo narušavanje igre. Sve moguce sporove ce rešavati sudija na osnovu svog slobodnog sudijskog uverenja.

6.6. Rezoni

Rezoni su: adutski štih; kec u boji koja nije duža od 3 karte; kec u boji koja je duža od 3 karte, ukoliko je lider kupio bar jednu kartu u toj boji; bela; drugi kralj.

Pola rezona je: Kralj u boji dužoj od 3 karte; Treca dama.

Igrac koji se prvi izjašnjava o pratnji, mora imati najmanje dva rezona.

Igrac koji se izjašnjava o pratnji, ako njegov saigrač prati, mora imati dva rezona ukoliko su adutski, ili 1 adutski i niz od 3 karte sa kecom, ili 2 keca u bojama ne dužim od 3 karte. Ukoliko nema adutski rezon, mora imati 3 druga rezona, od kojih je 1 sa kecom.

Gabula (makaze) ili kralj i kec u boji u kojoj je lider kupio dve karte, smatraju se dovoljnim rezonom za pratnju, sem ako je lider zadnji licitovao.

Sudija ima pravo na sopstvenu procenu o valjanosti pratnje, u zavisnosti od kupljenih karata i jacine liderovih karata.

6.7. Korektna licitacija

• Ako igrac ima 3 keca, može da licitira do boje u kojoj ima 3 i više karata sa jednim od keceva.

• Bezec bela sa žandarom + dva keca i drugim bojama
-------------------------------------- Kec i kralj u drugoj i kec u trecoj boji
--------------------------------------Još 3 bele

• Cetiri karte u boji do koje se licitira + tri keca sa strane
--------------------------------------------------ili kec i kralj u drugoj I kec u trecoj boji
--------------------------------------------------ili tri majstorske u drugoj boji.

• Dve cetvrte bele

• Peti kec

• Cetvrti kec u boji do koje se licitira + bela sa strane
---------------------------------------------------ili kec
---------------------------------------------------ili cetvrta dama

• Pet karata u boji do koje se licitira + kec ili bela

• Kec, kralj I dve bilo koje karte u istoj boji

6.8. Kontra

U slucaju davanja kontre, odgovornost snosi isključivo davalac kontre. Izuzetak je ako partner brutalno pogreši (lažno licitira, ne realizuje peti štih ili napravi očiglednu grešku koja dovodi do ne realizacije kontre), što će sudija proceniti.

Želimo svima lepe partije i nadamo se da će turnir u celini proteći u fer i korektnoj atmosferi, bez intervencije sudije i uz uvažavanje saigrača.